近日,高通公司宣布設(shè)立驍龍?jiān)钪婊?,總金額高達(dá)1億美元,用于投資打造獨(dú)特的沉浸式XR體驗(yàn),以及相關(guān)核心AR和AI技術(shù)的開(kāi)發(fā)者和企業(yè)。究竟XR技術(shù)是如何賦能元宇宙,又將如何推進(jìn)元宇宙進(jìn)程?
元宇宙是什么?
要了解這些,首先還得從元宇宙的概念說(shuō)起。“元宇宙”的概念,最早出現(xiàn)在1992年尼爾·斯蒂芬森發(fā)布的科幻小說(shuō)中,暢想了一個(gè)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界相融合的全新數(shù)字空間。事實(shí)上,元宇宙的本質(zhì)是通過(guò)人工智能、云計(jì)算、5G、數(shù)字孿生、XR等技術(shù)融合發(fā)展,而產(chǎn)生的全新互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),是虛擬且可編程的數(shù)字世界。在摩爾定律的驅(qū)動(dòng)下,隨著承載元宇宙的XR設(shè)備以及5G網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)逐漸成熟,這一概念也逐漸走入大眾視野,有望讓更多人以全新方式進(jìn)行工作、娛樂(lè)、協(xié)作和社交。
XR技術(shù)為什么能成為通往元宇宙的鑰匙?
高通公司總裁兼CEO安蒙稱:“高通公司的技術(shù)是通往元宇宙的鑰匙。” 高通認(rèn)為,元宇宙是一個(gè)永遠(yuǎn)存在的“空間互聯(lián)網(wǎng)”,它能夠連接真實(shí)世界和虛擬世界,并打造個(gè)性化的數(shù)字體驗(yàn),讓人和萬(wàn)物都能夠在其中無(wú)縫地溝通和交互。人們將通過(guò)智能手機(jī)、PC、AR/VR終端等計(jì)算終端,進(jìn)入全方位反映現(xiàn)實(shí)生活的元宇宙。
在元宇宙中,大量用戶和企業(yè)能夠以2D和3D形式探索、創(chuàng)建并參與各種各樣的日常體驗(yàn)和社區(qū)及經(jīng)濟(jì)活動(dòng)。不論元宇宙會(huì)發(fā)展成何種形態(tài),人們都會(huì)需要終端來(lái)把物理空間和數(shù)字空間連接在一起,并把大家?guī)氲教摂M現(xiàn)實(shí)中。不論元宇宙未來(lái)如何發(fā)展,高通通過(guò)驍龍平臺(tái)提供的各種技術(shù),是打造各種終端的基礎(chǔ)。
發(fā)展XR技術(shù)的關(guān)鍵是什么?
空間計(jì)算對(duì)于未來(lái)元宇宙的實(shí)現(xiàn)非常重要,它是指現(xiàn)在用戶在移動(dòng)終端上進(jìn)行的活動(dòng),包括發(fā)消息、社交、查看地圖、享受流媒體娛樂(lè)、玩游戲等,未來(lái)都將以3D的形式映射到用戶面前。XR將改變?nèi)藗兣c周圍世界交互的方式,空間計(jì)算在XR交互應(yīng)用中是最基礎(chǔ)的技術(shù)。它包含了兩大層面,第一個(gè)層面是用戶的身體感知,比如用戶頭部的自由度定位、手柄定位,以及手勢(shì)、眼球、表情和腿的定位;第二個(gè)層面則是空間定位,即對(duì)環(huán)境的感知,眼鏡通過(guò)精準(zhǔn)計(jì)算,讓用戶知道桌子、地板以及周邊物品的位置。基于上述兩類精準(zhǔn)計(jì)算,才能夠?qū)崿F(xiàn)把虛擬物體放在現(xiàn)實(shí)世界,并和現(xiàn)實(shí)世界達(dá)到完美融合。
與此同時(shí),渲染能力支持的畫(huà)面質(zhì)量也會(huì)影響XR體驗(yàn)。由于移動(dòng)終端對(duì)功耗的限制,很難將終端側(cè)的渲染能力提到非常高,讓終端側(cè)來(lái)承擔(dān)要求高速度和高精準(zhǔn)度的用戶和空間計(jì)算。同時(shí)通過(guò)利用Wi-Fi和5G高速率的優(yōu)勢(shì),讓網(wǎng)絡(luò)端、云端完成內(nèi)容生成和渲染的任務(wù),再通過(guò)高速連接傳輸?shù)浇K端側(cè),將會(huì)支持帶來(lái)更具沉浸感的“無(wú)界XR(Boundless XR)”體驗(yàn)。
高通為發(fā)展XR做了些什么?
過(guò)去十年,高通對(duì)XR領(lǐng)域的前沿技術(shù)研發(fā)進(jìn)行了長(zhǎng)期且大量的投入,并將公司在移動(dòng)領(lǐng)域深厚的技術(shù)積累引入到XR平臺(tái)中,推出了專門面向XR設(shè)備的驍龍XR1和XR2平臺(tái),為打造沉浸式的XR體驗(yàn),推動(dòng)元宇宙發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。不僅如此,2021年11月高通推出頭戴式AR開(kāi)發(fā)套件驍龍Spaces XR開(kāi)發(fā)者平臺(tái),為開(kāi)發(fā)者提供實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的工具,并變革頭戴式AR的可能性。今年1月,公司還在CES上宣布與微軟合作,擴(kuò)展并加速AR在消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的應(yīng)用。通過(guò)該合作,彰顯公司針對(duì)XR和元宇宙愿景的下一步計(jì)劃。與此同時(shí),高通更是通過(guò)設(shè)立驍龍?jiān)钪婊?,期待在新一代空間計(jì)算開(kāi)啟之際,賦能開(kāi)發(fā)者和不同規(guī)模的企業(yè)創(chuàng)造更多可能。
據(jù)了解,該基金申請(qǐng),將成為XR開(kāi)發(fā)者和企業(yè)的啟動(dòng)平臺(tái),支持其為元宇宙構(gòu)建基礎(chǔ)技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),而高通提供的開(kāi)創(chuàng)性平臺(tái)技術(shù)和體驗(yàn),將助力消費(fèi)者和企業(yè)級(jí)客戶打造并融入元宇宙,使真實(shí)世界和數(shù)字世界相連接。
進(jìn)入2022年,全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭繼續(xù)加快布局元宇宙步伐,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也爭(zhēng)相申請(qǐng)注冊(cè)元宇宙相關(guān)商標(biāo),搶占數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展先機(jī)。黨的十八大以來(lái),發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)逐漸上升為國(guó)家戰(zhàn)略。多名業(yè)內(nèi)權(quán)威人士表示,元宇宙或?qū)⒁I(lǐng)全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,亟須盡快出臺(tái)政策,破解制約元宇宙發(fā)展的法律、技術(shù)、人才等方面的障礙,加強(qiáng)治理監(jiān)管,引導(dǎo)我國(guó)企業(yè)加快切入元宇宙健康... [閱讀]
3月30日,英特爾宣布推出面向筆記本電腦的英特爾銳炫獨(dú)立顯卡系列,這是其銳炫A系列顯卡產(chǎn)品組合中率先發(fā)布的獨(dú)立顯卡,英特爾也將于今年發(fā)布面向臺(tái)式機(jī)和工作站的產(chǎn)品。 英特爾副總裁兼顯卡與游戲團(tuán)隊(duì)總經(jīng)理Roger Chandler在介紹稱,Arc A系列面向游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者,搭載英特爾銳炫 A 系列獨(dú)... [閱讀]
“元宇宙需要6G,但目前的商業(yè)模式相對(duì)于社交媒體和AR/VR無(wú)根本變化,且是小眾市場(chǎng),不是6G的剛需。”在3月23日全球6G技術(shù)大會(huì)上,中國(guó)工程院院士、未來(lái)移動(dòng)通信論壇理事長(zhǎng)鄔賀銓直言,元宇宙難成6G的支點(diǎn)。 從Roblox上市、字節(jié)收購(gòu)Pico、Facebook更名Meta開(kāi)始,... [閱讀]
3月15日消息,根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)消息顯示,近日,游戲谷關(guān)聯(lián)公司北京漫游谷信息技術(shù)有限公司發(fā)生工商變更,股東新增B站關(guān)聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰荆煌瑫r(shí)企業(yè)注冊(cè)資本增至1125萬(wàn),增幅12.5%。 資料顯示,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司成立于2004年2月,法定代表人為張國(guó)孟,經(jīng)營(yíng)范圍包括電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì);因特網(wǎng)... [閱讀]
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